ஜர்னல் பற்றி

ஜர்னல் ஆஃப் குளோபல் ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், இதழில் ஆசிரியர்கள் தங்கள் பங்களிப்பை வழங்குவதற்கான தளத்தை உருவாக்க அதன் துறைகளில் பரந்த அளவிலான துறைகளை உள்ளடக்கியது மற்றும் பதிப்பகத்தின் தரத்திற்காக சமர்ப்பிக்கப்பட்ட கையெழுத்துப் பிரதிகளுக்கு ஒரு சக மதிப்பாய்வு செயல்முறைக்கு ஆசிரியர் அலுவலகம் உறுதியளிக்கிறது.

ஜர்னல் ஆஃப் குளோபல் ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் ஸ்காலர்லி பதிப்பகத்தின் சிறந்த திறந்த அணுகல் இதழ்களில் ஒன்றாகும். கணினி அறிவியலில் உலகளாவிய ஆராய்ச்சி இதழ் ஒரு திறந்த அணுகல் இதழ் மற்றும் பின்வரும் துறைகளில் கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் தற்போதைய முன்னேற்றங்கள் பற்றிய முழுமையான மற்றும் நம்பகமான தகவல்களை வெளியிடுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

  • கணினி பொறியியல்
  • கணினி பாதுகாப்பு
  • பயோமெட்ரிக்ஸ் மற்றும் பயோ-இன்ஃபர்மேடிக்ஸ்
  • தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்பு
  • செயற்கை நுண்ணறிவு
  • மென்பொருள் பொறியியல்
  • தகவல் தொடர்பு நெட்வொர்க் மற்றும் தகவல் தொழில்நுட்பம்
  • ஆப்டிகல் ஒருங்கிணைந்த பாதுகாப்பு
  • நரம்பியல் வலையமைப்புகள்

கையெழுத்துப் பிரதியை https://www.scholarscentral.org/submissions/global-research-computer-science.html இல் சமர்ப்பிக்கவும் அல்லது manuscripts@rroij.com இல் உள்ள ஆசிரியர் அலுவலகத்திற்கு மின்னஞ்சல் இணைப்பாக அனுப்பவும்

ஃபாஸ்ட் எடிட்டோரியல் எக்ஸிகியூஷன் மற்றும் ரிவியூ செயல்முறை (கட்டணம்-மதிப்பாய்வு செயல்முறை):

ஆராய்ச்சி மற்றும் விமர்சனங்கள் : ஜர்னல் ஆஃப் க்ளோபல் ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், ஃபாஸ்ட் எடிட்டோரியல் எக்ஸிகியூஷன் அண்ட் ரிவியூ ப்ராசஸில் (FEE-Review Process) வழக்கமான கட்டுரை செயலாக்கக் கட்டணத்தைத் தவிர $99 கூடுதல் முன்பணம் செலுத்துகிறது. ஃபாஸ்ட் எடிட்டோரியல் எக்ஸிகியூஷன் மற்றும் மீள்பார்வை செயல்முறை என்பது கட்டுரைக்கான ஒரு சிறப்புச் சேவையாகும், இது கட்டுரைக்கு முந்தைய மதிப்பாய்வு கட்டத்தில் கையாளும் எடிட்டரிடமிருந்து விரைவான பதிலையும் மதிப்பாய்வாளரிடமிருந்து மதிப்பாய்வையும் பெற உதவுகிறது. ஒரு ஆசிரியர் சமர்ப்பித்ததிலிருந்து 3 நாட்களில் முன்-மதிப்பாய்வு அதிகபட்ச பதிலைப் பெற முடியும், மேலும் மதிப்பாய்வு செய்பவர் அதிகபட்சமாக 5 நாட்களில் மதிப்பாய்வு செயல்முறையைப் பெறலாம், அதைத் தொடர்ந்து 2 நாட்களில் திருத்தம்/வெளியீடு செய்யப்படும். கட்டுரையைக் கையாளும் ஆசிரியரால் மறுபரிசீலனை செய்ய அறிவிக்கப்பட்டால், முந்தைய மதிப்பாய்வாளர் அல்லது மாற்று மதிப்பாய்வாளரால் வெளிப்புற மதிப்பாய்வுக்கு மேலும் 5 நாட்கள் ஆகும்.

கையெழுத்துப் பிரதிகளை ஏற்றுக்கொள்வது முற்றிலும் தலையங்கக் குழுவின் பரிசீலனைகள் மற்றும் சுயாதீனமான சக மதிப்பாய்வைக் கையாள்வதன் மூலம் இயக்கப்படுகிறது, வழக்கமான சக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட வெளியீடு அல்லது விரைவான தலையங்க மறுஆய்வு செயல்முறை எதுவாக இருந்தாலும் மிக உயர்ந்த தரநிலைகள் பராமரிக்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது. கையாளுதல் ஆசிரியர் மற்றும் கட்டுரை பங்களிப்பாளர் அறிவியல் தரத்தை கடைபிடிக்க பொறுப்பு. கட்டுரை நிராகரிக்கப்பட்டாலும் அல்லது வெளியீட்டிற்காக திரும்பப் பெறப்பட்டாலும், கட்டுரைக்கான கட்டணம்-மதிப்பாய்வு செயல்முறை $99 திரும்பப் பெறப்படாது.

கையெழுத்துப் பிரதியை கட்டணம்-மதிப்பாய்வு செயல்முறை செலுத்துவதற்கு தொடர்புடைய ஆசிரியர் அல்லது நிறுவனம்/நிறுவனம் பொறுப்பாகும். கூடுதல் கட்டணம்-மதிப்பாய்வு செயல்முறை கட்டணம் விரைவான மறுஆய்வு செயலாக்கம் மற்றும் விரைவான தலையங்க முடிவுகளை உள்ளடக்கியது, மேலும் வழக்கமான கட்டுரை வெளியீடு ஆன்லைன் வெளியீட்டிற்கான பல்வேறு வடிவங்களில் தயாரிப்பை உள்ளடக்கியது, HTML, XML மற்றும் PDF போன்ற பல நிரந்தர காப்பகங்களில் முழு உரைச் சேர்க்கையைப் பாதுகாக்கிறது. மற்றும் பல்வேறு குறியீட்டு முகமைகளுக்கு உணவளித்தல்.

கணினி அறிவியல்

கணினி அறிவியல் என்பது கணக்கீடு மற்றும் அதன் பயன்பாடுகளுக்கான அறிவியல் மற்றும் நடைமுறை அணுகுமுறையாகும். இது அல்காரிதம் செயல்முறைகளை தானியங்குபடுத்தும் ஆய்வு ஆகும். கணினி அறிவியலில் இன்றைய புதுமை தாக்கத்தை ஏற்படுத்தி உலகை மாற்றுகிறது.

கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ்
இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் விரிவுரை குறிப்புகள், கோட்பாட்டு கணினி அறிவியல், எலக்ட்ரானிக்ஸ், கம்யூனிகேஷன்ஸ் மற்றும் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸின் அடிப்படைகள் பற்றிய IEICE பரிவர்த்தனைகள், கோட்பாட்டு கணினி அறிவியலில் எலக்ட்ரானிக் குறிப்புகள்.

கணினி பொறியியல்

மென்பொருள் பொறியியல் என்றும் அழைக்கப்படும் கணினி பொறியியல் என்பது கணினி வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருளை உருவாக்கத் தேவையான மின் பொறியியல் மற்றும் கணினி அறிவியலின் பல துறைகளை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு துறையாகும். கணினி, தகவல் தொடர்பு மற்றும் நெட்வொர்க்கிங், கட்டுப்பாடு செயல்பாடுகள், உணர்தல், சிக்னல் போன்ற அதிநவீன வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் அமைப்புகளின் வடிவமைப்பு, ஒருங்கிணைப்பு, சோதனை, மதிப்பீடு மற்றும் வரிசைப்படுத்துதலுக்கான புதிய முன்னுதாரணங்களை மேம்படுத்தவும் மேம்படுத்தவும் தேவையான அறிவு மற்றும் திறன்களை இது வழங்குகிறது. செயலாக்கம் மற்றும் செயல்படுத்துதல். கணினி பொறியாளர்கள் கணினி சார்ந்த பிரச்சனைகளை பகுப்பாய்வு செய்து தீர்ப்பதில் அக்கறை கொண்டுள்ளனர்.

கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங் இன்டர்நேஷனல்
ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் அப்ளிகேஷன்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்சஸ் & டெக்னாலஜி, கனடியன் ஜர்னல் ஆஃப் எலக்ட்ரிக்கல் அண்ட் கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், அட்வான்ஸ்ஸ் இன் எலக்ட்ரிக்கல் அண்ட் கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், ஜிசுவான்ஜி கோங்செங்/கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், ஈரானிய கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங் இதழ்கள் மின் மற்றும் கணினி பொறியியல்.

கணினி கட்டிடக்கலை

கணினி கட்டிடக்கலை என்பது கணினி பொறியியலின் கிளை ஆகும். இது ஒரு கணினி அமைப்பின் கருத்தியல் வடிவமைப்பு மற்றும் அடிப்படை செயல்பாட்டு அமைப்பு ஆகும். இது அறிவுறுத்தல் தொகுப்பு கட்டிடக்கலை வடிவமைப்பு, மைக்ரோஆர்கிடெக்சர் வடிவமைப்பு, தர்க்க வடிவமைப்பு மற்றும் செயல்படுத்தல் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது.

கம்ப்யூட்டர் ஆர்கிடெக்ச்சர்
இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் அட்வான்ஸ்டு ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், ஐஇஇஇ உயர் செயல்திறன் கொண்ட கம்ப்யூட்டர் ஆர்கிடெக்சர் சிம்போசியம் ப்ரொசீடிங்ஸ், ஐஇஇஇ கம்ப்யூட்டர் ஆர்கிடெக்சர் லெட்டர்ஸ், கம்ப்யூட்டர் ஆர்கிடெக்சர் லெட்டர்ஸ்.

செயற்கை நுண்ணறிவு

செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) என்பது இயந்திரங்கள் அல்லது மென்பொருளால் வெளிப்படுத்தப்படும் நுண்ணறிவு ஆகும். அறிவார்ந்த நடத்தை திறன் கொண்ட கணினிகள் மற்றும் கணினி மென்பொருளை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைப் படிக்கும் கல்வித் துறையின் பெயரும் இதுவாகும். இந்த சொல் 1956 இல் ஜான் மெக்கார்த்தி என்பவரால் உருவாக்கப்பட்டது. செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சி மிகவும் தொழில்நுட்பமானது மற்றும் சிறப்பு வாய்ந்தது, மேலும் ஆழமாக துணைத் துறைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆராய்ச்சியில் பகுத்தறிவு, அறிவு, திட்டமிடல், கற்றல், இயற்கை மொழி செயலாக்கம் (தொடர்பு), கருத்து மற்றும் பொருட்களை நகர்த்த மற்றும் கையாளும் திறன் ஆகியவை அடங்கும்.

செயற்கை நுண்ணறிவு தொடர்பான இதழ்கள் 

ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் & சிஸ்டம்ஸ், கணினி அறிவியல் இதழ், செயற்கை நுண்ணறிவு ஆராய்ச்சி இதழ், செயற்கை நுண்ணறிவு, செயற்கை நுண்ணறிவின் பொறியியல் பயன்பாடுகள், மருத்துவத்தில் செயற்கை நுண்ணறிவு, செயற்கை நுண்ணறிவு விமர்சனம்.

கணினி மனித தொடர்பு

கணினி-மனித தொடர்பு என்பது 1980 களின் முற்பகுதியில் வெளிவந்த ஆராய்ச்சி ஆகும், இதில் கணினி தொழில்நுட்பத்தின் வடிவமைப்பு மற்றும் பயன்பாடு அடங்கும், குறிப்பாக மக்கள் மற்றும் கணினிகளுக்கு இடையிலான இடைமுகங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. மனிதனை மையமாகக் கொண்ட தகவல்களில் ஆராய்ச்சி மற்றும் நடைமுறையின் அரை-தன்னாட்சி துறைகளின் தொகுப்பை இது ஒருங்கிணைக்கிறது. இது முக்கியமாக கணினி இடைமுகங்களின் பயன்பாட்டினை மேம்படுத்துவதன் மூலம் மனித-கணினி தொடர்புகளை மேம்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

கணினி-மனித தொடர்பு கணினி இதழ்கள் தொடர்பான இதழ்கள்
, சிறந்த கணினி அறிவியல் இதழ்கள், மனித-கணினி தொடர்புகளின் முன்னேற்றங்கள், மனித-கணினி ஆய்வுகளின் சர்வதேச இதழ், கணினி அறிவியல், ஆளுமை மற்றும் சமூக உளவியல் இதழ்.

நிரலாக்க மொழி

நிரலாக்க மொழி என்பது ஒரு சிறப்பு மொழி நிரலாளர்கள் பயன்பாடுகள், ஸ்கிரிப்டுகள் அல்லது கணினிகள் இயக்குவதற்கான பிற வழிமுறைகளை உருவாக்கப் பயன்படுத்துகின்றனர். நிரலாக்க மொழியின் விளக்கம் பொதுவாக தொடரியல் மற்றும் சொற்பொருள் ஆகிய இரண்டு கூறுகளாகப் பிரிக்கப்படுகிறது. .NET, A+, A++, B, Babbage, Bash, C++ போன்றவை நிரலாக்க மொழிகள்.

நிரலாக்க மொழியின் தொடர்புடைய இதழ்கள்
கணினி அறிவியல் சர்வதேச இதழ்கள், கணினி அறிவியல் சர்வதேச இதழ்கள், கணினி நிரலாக்க அறிவியல், செயல்பாட்டு நிரலாக்க இதழ், கணினி மொழிகள், அமைப்புகள் & கட்டமைப்புகள்.

கணக்கீட்டு உயிரியல்

கணக்கீட்டு உயிரியல் என்பது உயிரியலில் உள்ள சிக்கல்களுக்கு கணினி அறிவியல், புள்ளியியல் மற்றும் கணிதத்தின் பயன்பாடு ஆகும். இது உயிர் தகவலியல் போன்றது. கணக்கீட்டு உயிரியலின் துணைப் பகுதிகள் கணக்கீட்டு உயிரியியல், கணக்கீட்டு மரபியல், கணக்கீட்டு நரம்பியல், கணக்கீட்டு மருந்தியல், கணக்கீட்டு பரிணாம உயிரியல், புற்றுநோய் கணக்கீட்டு உயிரியல்.

கம்ப்யூட்டேஷனல் பயாலஜி இன்டர்நேஷனல்
ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் அப்ளிகேஷன்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் & டெக்னாலஜி, பிஎல்ஓஎஸ் கம்ப்யூட்டேஷனல் பயாலஜி, ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டேஷனல் பயாலஜி, கம்ப்யூடேஷனல் பயாலஜி அண்ட் கெமிஸ்ட்ரி, ஐஈஈஇ/ஏசிஎம் பரிவர்த்தனைகள்.

கம்ப்யூட்டிங் கோட்பாடு

கம்ப்யூட்டிங் கோட்பாடு என்பது திறமையான கணக்கீடு, கணக்கீட்டு செயல்முறைகளின் மாதிரிகள் மற்றும் அவற்றின் வரம்புகள் பற்றிய ஆய்வு ஆகும். கம்ப்யூட்டிங் கோட்பாடு நவீன கணக்கீட்டு சிக்கலான கோட்பாட்டின் வளர்ச்சி, திறமையான வரைபட வழிமுறைகளின் அடித்தளங்கள் மற்றும் நம்பகமான அமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு பயன்படுத்தப்பட்ட தர்க்கம் மற்றும் முறையான சரிபார்ப்பு ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.

கம்ப்யூட்டிங்
இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டிங் இன்ஜினியரிங், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் அட்வான்ஸ்டு ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டிங் சிஸ்டம்ஸ், இமேஜ் அண்ட் விஷன் கம்ப்யூட்டிங், மொபைல் கம்ப்யூட்டிங்கில் IEEE பரிவர்த்தனைகள், SIAM ஜர்னல் ஆஃப் சயின்டிஃபிக் கம்ப்யூட்டிங், ACM கம்ப்யூட்டிங் சர்வேஸ்.

தகவல் தொழில்நுட்பம்

தகவல் தொழில்நுட்பம் என்பது கணினிகள் மற்றும் தொலைத்தொடர்பு உபகரணங்களின் பயன்பாடாகும், இது பெரும்பாலும் வணிகம் அல்லது பிற நிறுவனங்களின் சூழலில் தரவைச் சேமிக்க, மீட்டெடுக்க, அனுப்ப மற்றும் கையாளுதல். தகவல் தொழில்நுட்பமானது மென்பொருள் உருவாக்கம், கணினி விஞ்ஞானிகள், கணினி அமைப்பு பகுப்பாய்வு போன்ற பல துறைகளை உள்ளடக்கியது, இந்த சொல் பொதுவாக கணினிகள் மற்றும் கணினி நெட்வொர்க்குகளுக்கு ஒத்ததாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.

தகவல் தொழில்நுட்பம் தொடர்பான இதழ்கள்

ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் & சிஸ்டம்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்சஸ் ஜர்னல், ஜர்னல் ஆஃப் இன்ஃபர்மேஷன் டெக்னாலஜி, பிஹேவியர் அண்ட் இன்ஃபர்மேஷன் டெக்னாலஜி, எதிக்ஸ் மற்றும் இன்ஃபர்மேஷன் டெக்னாலஜி, எலக்ட்ரானிக் ஜர்னல் ஆஃப் இன்ஃபர்மேஷன் டெக்னாலஜி இன் கன்ஸ்ட்ரக்ஷன்.

தகவல் அமைப்புகள்

தகவல் அமைப்புகள் என்பது தரவு-தீவிர பயன்பாடுகளை ஆதரிக்கும் மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் அமைப்புகள். இது தரவுகளை சேகரித்தல், சேமித்தல் மற்றும் செயலாக்குதல் மற்றும் தகவல், அறிவு மற்றும் டிஜிட்டல் தயாரிப்புகளை வழங்குவதற்கான ஒருங்கிணைந்த கூறுகளின் தொகுப்பாகும். ஒரு தகவல் அமைப்பின் நோக்கம், மூலத் தரவை ஒரு நிறுவனத்தில் முடிவெடுப்பதற்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய பயனுள்ள தகவலாக மாற்றுவதாகும்.

தகவல் அமைப்புகளின் தொடர்புடைய இதழ்கள்

கணினி இதழ், சிறந்த கணினி அறிவியல் இதழ்கள், MIS காலாண்டு: மேலாண்மை தகவல் அமைப்புகள், தகவல் அமைப்புகள் ஆராய்ச்சி, மேலாண்மை தகவல் அமைப்புகளின் இதழ், தகவல் அமைப்புகளின் ஐரோப்பிய இதழ்.

தொடர்பு நெட்வொர்க்

தகவல்தொடர்பு நெட்வொர்க் என்பது ஒரு தொடர் தரவு பரிமாற்றமாகும். இது புதுப்பித்த ஆட்டோமேஷன் அமைப்புகளின் தளமாகும். நெட்வொர்க்கிங் நெறிமுறையை செயல்படுத்த, நெறிமுறை மென்பொருள் தொகுதிகள் இயந்திரத்தின் இயக்க முறைமையில் செயல்படுத்தப்பட்ட கட்டமைப்புடன் இணைக்கப்படுகின்றன. கணினி நெட்வொர்க்குகள் அவற்றின் சிக்னல்களை எடுத்துச் செல்லப் பயன்படுத்தப்படும் டிரான்ஸ்மிஷன் மீடியா, நெட்வொர்க் ட்ராஃபிக்கை ஒழுங்கமைப்பதற்கான தகவல் தொடர்பு நெறிமுறைகள், நெட்வொர்க்கின் அளவு, இடவியல் மற்றும் நிறுவன நோக்கம் ஆகியவற்றில் வேறுபடுகின்றன.

தொடர்பு நெட்வொர்க்கின் தொடர்புடைய இதழ்கள்

இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல்கள், நானோ கம்யூனிகேஷன் நெட்வொர்க்ஸ், செக்யூரிட்டி அண்ட் கம்யூனிகேஷன் நெட்வொர்க்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்யூனிகேஷன் நெட்வொர்க்ஸ் அண்ட் டிஸ்டிரிபியூட்டட் சிஸ்டம்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்யூனிகேஷன் நெட்வொர்க்ஸ் அண்ட் இன்ஃபர்மேஷன் செக்யூரிட்டி.

நரம்பியல் வலையமைப்புகள்

இது ஒரு தகவல் செயலாக்க முன்னுதாரணமாகும், இது மூளை போன்ற உயிரியல் நரம்பு மண்டலங்கள், தகவல்களை செயலாக்கும் விதத்தால் ஈர்க்கப்படுகிறது. செயற்கை நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் பொதுவாக ஒன்றுக்கொன்று செய்திகளை அனுப்பும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட "நியூரான்களின்" அமைப்புகளாக வழங்கப்படுகின்றன. நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் வழக்கமான கணினிகளை விட சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதில் வேறுபட்ட அணுகுமுறையை எடுக்கின்றன.

நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகளின் தொடர்புடைய இதழ்கள்
சர்வதேச கணினி பயன்பாடுகள் இதழ், கணினி அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் சர்வதேச இதழ், நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் கற்றல் அமைப்புகளில் IEEE பரிவர்த்தனைகள், நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள், செயற்கை நரம்பியல் நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் ஒளியியல் நெட்வொர்க்குகள் மூலம் நுண்ணறிவு பொறியியல் அமைப்புகள்.

டேட்டா மைனிங்

இது கணினி அறிவியலின் ஒரு இடைநிலை துணைத் துறையாகும். இது தரவு அல்லது அறிவு கண்டுபிடிப்பு என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. இது செயற்கை நுண்ணறிவு, இயந்திர கற்றல், புள்ளியியல் மற்றும் தரவுத்தள அமைப்புகளின் குறுக்குவெட்டு முறைகளை உள்ளடக்கிய பெரிய தரவுத் தொகுப்புகளில் வடிவங்களைக் கண்டறியும் கணக்கீட்டு செயல்முறையாகும். தொழில்நுட்ப ரீதியாக, தரவுச் செயலாக்கம் என்பது பெரிய தொடர்புடைய தரவுத்தளங்களில் உள்ள டஜன் கணக்கான புலங்களில் தொடர்புகள் அல்லது வடிவங்களைக் கண்டறியும் செயல்முறையாகும்.

டேட்டா மைனிங்கின் தொடர்புடைய ஜர்னல்கள்

இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் அட்வான்ஸ்டு ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், டேட்டா மைனிங் மற்றும் நாலெட்ஜ் டிஸ்கவரி, ஸ்டாட்டிஸ்டிகல் அனாலிசிஸ் அண்ட் டேட்டா மைனிங், விலே இன்டர்டிசிப்ளினரி விமர்சனங்கள்: டேட்டா மைனிங் அண்ட் நாலெட்ஜ் டிஸ்கவரி, இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் பிசினஸ் இன்டலிஜென்ஸ் அண்ட் டேட்டா மைனிங்.

இயந்திர வழி கற்றல்

இயந்திர கற்றல் என்பது கணினி அறிவியலின் ஒரு துணைத் துறையாகும், இது செயற்கை நுண்ணறிவில் முறை அங்கீகாரம் மற்றும் கணக்கீட்டு கற்றல் கோட்பாட்டின் படிப்பிலிருந்து உருவானது. கணினிகளை வெளிப்படையாக நிரல்படுத்தாமல் செயல்பட வைப்பது அறிவியல். இது கணக்கீட்டு புள்ளிவிவரங்களுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது.

இயந்திர கற்றல் தொடர்பான இதழ்கள்

ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் & சிஸ்டம்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்சஸ் ஜர்னல், ஜர்னல் ஆஃப் மெஷின் லேர்னிங் ரிசர்ச், மெஷின் லேர்னிங், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் மெஷின் லேர்னிங் மற்றும் சைபர்நெட்டிக்ஸ், மெஷின் லேர்னிங்கில் அடித்தளங்கள் மற்றும் போக்குகள்.

மெய்நிகர் உண்மை

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி என்பது இயற்பியல், நிஜ உலக சூழலின் நேரடி அல்லது மறைமுகக் காட்சியாகும், அதன் கூறுகள் ஒலி, வீடியோ, கிராபிக்ஸ் அல்லது ஜிபிஎஸ் தரவு போன்ற கணினி-உருவாக்கப்பட்ட உணர்ச்சி உள்ளீட்டால் அதிகரிக்கப்படுகின்றன (அல்லது கூடுதலாக). ஆக்மெண்டட் ரியாலிட்டி என்பது ஒரு அமைப்பை உருவாக்குவது, அதில் பயனர் உண்மையான உலகத்திற்கும் அதன் மெய்நிகர் பெருக்கத்திற்கும் இடையிலான வேறுபாட்டைக் கூற முடியாது.

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொடர்பான இதழ்கள்

கம்ப்யூட்டர் ஜர்னல், டாப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் ஜர்னல்கள், விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி, டெலிமெடிசின் மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி, தி இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி (ஐஜேவிஆர்), இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் விர்ச்சுவல் டெக்னாலஜி மற்றும் மல்டிமீடியா.

சைபர்நெடிக்ஸ்

சைபர்நெடிக்ஸ் என்பது கிரேக்க வார்த்தையான "ஸ்டீரிங் கலை" என்பதிலிருந்து வந்தது. இது ஒழுங்குமுறை அமைப்புகள், அவற்றின் கட்டமைப்புகள், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சாத்தியக்கூறுகளை ஆராய்வதற்கான ஒரு இடைநிலை அணுகுமுறையாகும். மனிதர்கள், விலங்குகள் மற்றும் இயந்திரங்கள் எவ்வாறு தகவல்களைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன மற்றும் தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதற்கான அறிவியல் ஆய்வு இதுவாகும். இது இயந்திர, உடல், உயிரியல், அறிவாற்றல் மற்றும் சமூக அமைப்புகள் போன்ற அமைப்புகளின் ஆய்வுகளை உள்ளடக்கியது.

சைபர்நெட்டிக்ஸ் தொடர்பான இதழ்கள்

இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல்ஸ், சிஸ்டம்ஸ், மேன் மற்றும் சைபர்நெட்டிக்ஸ் மீதான IEEE பரிவர்த்தனைகள், பகுதி B: சைபர்நெட்டிக்ஸ், உயிரியல் சைபர்நெட்டிக்ஸ், சைபர்நெட்டிக்ஸ் மற்றும் சிஸ்டம்ஸ், கண்ட்ரோல் மற்றும் சைபர்நெட்டிக்ஸ்.

தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகள்

ஒரு தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்பு (DBMS) என்பது ஒரு தரவுத்தளத்தை நிர்வகிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு கணினி நிரலாகும் (அல்லது பொதுவாக, அவற்றின் தொகுப்பு), கட்டமைக்கப்பட்ட தரவுகளின் ஒரு பெரிய தொகுப்பு, மற்றும் பல பயனர்கள் கோரும் தரவின் செயல்பாடுகளை இயக்கவும். வெவ்வேறு தரவுத்தள மேலாண்மை அமைப்புகள் கணக்கியல், மனித வளங்கள் மற்றும் வாடிக்கையாளர் ஆதரவு அமைப்புகள். இது ஒரு தரவுத்தளத்திலிருந்து தகவல்களைச் சேமிக்கவும், மாற்றவும் மற்றும் பிரித்தெடுக்கவும் உதவும் நிரல்களின் தொகுப்பாகும்.

டேட்டாபேஸ் மேனேஜ்மென்ட் சிஸ்டம்ஸ்
இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் அப்ளிகேஷன்ஸ், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ் & டெக்னாலஜி, இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் டேட்டாபேஸ் மேனேஜ்மென்ட் சிஸ்டம்ஸ், ஜர்னல் ஆஃப் டேட்டாபேஸ் மேனேஜ்மென்ட், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் இன்டெலிஜென்ட் இன்ஃபர்மேஷன் அண்ட் டேட்டாபேஸ் சிஸ்டம்ஸ்.

கணினி பாதுகாப்பு

கணினி பாதுகாப்பு என்பது ஒரு கணினியில் சேமிக்கப்பட்ட தரவை அங்கீகாரம் இல்லாமல் எந்தவொரு தனிநபராலும் படிக்கவோ அல்லது சமரசம் செய்யவோ முடியாது என்பதை உறுதி செய்வதற்கான நுட்பங்களைக் குறிக்கிறது. கணினி பாதுகாப்பு என்பது வன்பொருள் திருடப்படுவதைத் தடுப்பது அல்லது சேதமடைவதைத் தடுப்பது, தகவல் திருடப்படுவதைத் தடுப்பது அல்லது சேதமடைவதைத் தடுப்பது, சேவைக்கு இடையூறு ஏற்படுவதைத் தடுப்பது. டிஜிட்டல் உபகரணங்கள், தகவல் மற்றும் சேவைகள் திட்டமிடப்படாத அல்லது அங்கீகரிக்கப்படாத அணுகல், மாற்றம் அல்லது அழிவிலிருந்து பாதுகாக்கப்படும் அனைத்து செயல்முறைகள் மற்றும் வழிமுறைகள் இந்த துறையில் அடங்கும், மேலும் பெரும்பாலான சமூகங்களில் கணினி அமைப்புகளின் அதிகரித்து வரும் நம்பகத்தன்மையின் காரணமாக வளர்ந்து வரும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது.

கணினி பாதுகாப்பு தொடர்பான இதழ்கள்

இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் இன்ஜினியரிங், இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் அட்வான்ஸ்டு ரிசர்ச் இன் கம்ப்யூட்டர் சயின்ஸ், ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் செக்யூரிட்டி, இன்ஃபர்மேஷன் மேனேஜ்மென்ட் அண்ட் கம்ப்யூட்டர் செக்யூரிட்டி, இன்டர்நேஷனல் ஜர்னல் ஆஃப் இன்ஃபர்மேஷன் அண்ட் கம்ப்யூட்டர் செக்யூரிட்டி.

கிராபிக்ஸ்

கிராபிக்ஸ் என்பது ஒரு சுவர், கேன்வாஸ், திரை, காகிதம் அல்லது கல் போன்ற சில மேற்பரப்பில் உள்ள காட்சிப் படங்கள் அல்லது வடிவமைப்புகள், தெரிவிக்க, விளக்க அல்லது மகிழ்விக்க. பல மென்பொருள் பயன்பாடுகளில் கிராபிக்ஸ் கூறுகள் உள்ளன. கணினி படங்கள் அல்லது கிராபிக்ஸ் தொலைக்காட்சியில், செய்தித்தாள்களில், உதாரணமாக வானிலை அறிக்கைகளில் அல்லது எடுத்துக்காட்டாக அனைத்து வகையான மருத்துவ விசாரணை மற்றும் அறுவை சிகிச்சை முறைகளிலும் காணப்படுகிறது.

கிராபிக்ஸ் தொடர்பான இதழ்கள்

ஜர்னல் ஆஃப் கம்ப்யூட்டர் & சிஸ்டம்ஸ், கம்ப்யூட்டர் சயின்சஸ் ஜர்னல், ஏசிஎம் ட்ரான்ஸாக்ஷன்ஸ் ஆன் கிராபிக்ஸ், கம்ப்யூட்டர் கிராபிக்ஸ் ஃபோரம், ஜர்னல் ஆஃப் மாலிகுலர் கிராபிக்ஸ் அண்ட் மாடலிங், கம்ப்யூட்டர்ஸ் அண்ட் கிராபிக்ஸ்.

குறியிடப்பட்டது

Google Scholar
அகாடமிக் ஜர்னல்ஸ் டேட்டாபேஸ்
ஜே கேட் திறக்கவும்
கல்வி விசைகள்
ஆராய்ச்சி பைபிள்
CiteFactor
எலக்ட்ரானிக் ஜர்னல்ஸ் லைப்ரரி
RefSeek
ஹம்டார்ட் பல்கலைக்கழகம்
அறிஞர்
சர்வதேச புதுமையான இதழ் தாக்க காரணி (IIJIF)
சர்வதேச அமைப்பு ஆராய்ச்சி நிறுவனம் (I2OR)
காஸ்மோஸ்

மேலும் பார்க்க